บทวิจารณ์จักรพรรดิแห่ง Steam ออนไลน์

ก่อนวันคริสต์มาส Valve ได้ติดต่อผู้ตรวจสอบพร้อมทำแบบสำรวจเพื่อดูว่าเกมใดที่ควรรวมไว้ในปีที่จะมาถึง การที่รู้ว่า Valve ทำงานอย่างหนักเพื่อมีส่วนร่วมในฉากเกมออนไลน์ จึงไม่น่าแปลกใจที่เห็นพวกเขาเข้าถึงผู้ตรวจสอบเป็นประจำ

แบบสำรวจเป็นแบบง่ายๆ โดยถามว่าเกมไหนที่พวกเขาอยากจะแนะนำสำหรับคนที่ต้องการซื้อของขวัญให้ใครสักคน คนที่เพิ่งเล่นเกมนี้ คนที่ไม่ค่อยรู้เรื่องเกี่ยวกับเกมนี้ หรือคนที่ไม่เคยเล่นมาก่อน หลังจากแบบสำรวจนี้ ข้อความขอบคุณเล็กๆ น้อยๆ ก็ได้รวมอยู่ในอีเมลที่ผู้จัดพิมพ์ Sendzone ได้รับ

เมื่อมองไปที่กลุ่มพ่อค้าจำนวนมากในเวลาเดียวกัน ผู้ชนะที่ชัดเจนก็โดดเด่น หลังจากการสำรวจ Valve ได้แนะนำเกม MMORPG บนเว็บไซต์ โดยแนะนำ Age of Conan และแทนที่ H1Z เป็นหนึ่งในเกมที่พวกเขาแนะนำ สิ่งนี้กลายเป็นหนึ่งในสินค้าที่ขายดีที่สุดบน Steam ตลอดช่วงเทศกาลวันหยุด โดยมีการจัดส่งมากกว่า 3 ล้านหน่วยไปยังช่องทางการจัดจำหน่าย

แม้ว่าจะเป็นเพียงการสำรวจ แต่ผลลัพธ์ก็น่าประทับใจพอที่จะดึงดูดความสนใจของทุกคน โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อคุณพิจารณาว่าเกม MMORPG เพิ่งเริ่มดึงดูดตลาดผู้บริโภค แสดงให้เห็นว่าพวกเขาทำการตลาดผลิตภัณฑ์ได้ดีเพียงใด

ข้อมูลที่น่าสนใจประการที่สองในการศึกษาของ Steam คือหลังจากการสำรวจของพวกเขา มากกว่า 80% ของผู้ที่ถูกถามยังระบุว่าพวกเขาจะซื้อเกมอื่นหากเกมอื่นที่แนะนำโดยเกมแรกนั้นดีพอ ๆ กันหรือดีกว่า การศึกษานี้ชี้ให้เห็นถึงความภักดีของลูกค้าที่มีต่อแบรนด์ Valveator

หลังจากการเปิดตัวเกมที่สอง Team Fortress 2 ในเดือนพฤศจิกายนปี 2011 Steam ยังคงส่งเกมใหม่ให้กับลูกค้าของพวกเขาอย่างต่อเนื่อง และพวกเขายังคงเพิ่มความภักดีของลูกค้าอย่างต่อเนื่อง เทรนด์ที่น่าสนใจอีกอย่างที่เริ่มแสดงให้เห็นก็คือ Team Fortress 2 ได้รับการวิจารณ์ที่หลากหลายจากภาคส่วนต่างๆ ของชุมชนเกม ในขณะที่หลายคนยกย่องเกมว่ามีคุณภาพเหนือกาลเวลา บทวิจารณ์อื่นๆ กลับวิจารณ์เกม Witchery หรือ Crusader มากกว่า

อย่างไรก็ตาม จากการสำรวจเมื่อปีที่แล้ว Valve เปิดเผยว่ายอดขายเฉลี่ยต่อพันในการขาย Direct2Drive (บริการดาวน์โหลดชั้นนำสำหรับพีซีและ Wii) อยู่ที่ 1.13 ซึ่งเป็นหลักฐานที่ดีเพียงพอว่ากลยุทธ์ของพวกเขาใช้ได้ผล

ในเวลาเดียวกัน เห็นได้ชัดว่า Valve ยังคงลงทุนอย่างมากในซีรีส์ Half Life ที่ประสบความสำเร็จ และจะไม่เปิดใช้งานสำหรับพวกเขาที่จะไม่พิจารณาว่าวิธีการจัดจำหน่ายของพวกเขาจะเป็นประโยชน์ต่อประสบการณ์การเล่นหลายคนของพวกเขาอย่างไร สำหรับบริษัทเกมสำหรับผู้บริโภค จำนวนหน่วยที่ขายเป็นเครื่องบ่งชี้ความสำเร็จในการเปิดตัวผลิตภัณฑ์

ดูเหมือนว่า Valve จะทำงานเกี่ยวกับวิธีการจัดจำหน่ายของพวกเขา และเห็นได้ชัดว่าพวกเขายังคงลงทุนในประสบการณ์ออนไลน์ตลอดจนแคตตาล็อกเกมของพวกเขา อนาคตดูสดใสสำหรับชื่อ Steam และเห็นได้ชัดว่า Valve รู้สึกเหมือนนำหน้าเกมในหลาย ๆ ด้าน